2009.11.19

O grach na trzy sposoby

Podczas czterdziestej drugiej Auli Polskiej skupialiśmy się na branży gier: komputerowych, mobilnych i społecznościowych.

Przedstawiciele GameDesire, Can’t Stop i GameLab Innovation Center opisali swoje projekty i opowiedzieli o procesie tworzenia, wykorzystanych technologiach i przyszłości poszczególnych gałęzi gier.

Paweł Lipski, prawnik Kancelarii Wierzbowski Eversheds, zaprezentował praktyczne i prawne aspekty gier hazardowych w Polsce, a Artur Kurasiński odpowiedział na pytanie czy i do czego potrzebne nam są gry.

Osoby, które wielokrotnie zapisywały się na nasze spotkania, a później notorycznie się na nich nie pojawiały, będą akceptowane na końcu (jeśli nie wyczerpie się liczba miejsc).